Максимальна настройка відеокарти Nvidia

  1. Як дізнатися модель встановленої відеокарти
  2. Через робочий стіл
  3. Дивимося назву в диспетчері пристроїв
  4. За допомогою командного рядка
  5. Використовуючи програма Aida
  6. Налаштування відеокарти Nvidia
  7. Налаштування окремих ігор через панель управління Nvidia

Продуктивність відеокарти можна збільшити одним з двох способів: змінити характеристики, шляхом зміни апаратної частини або змінити параметри роботи, налаштувавши спеціальним чином програмне забезпечення.

Якщо ви, з якихось причин не бажаєте змінювати апаратні характеристики відеокарти, тобто розганяти її, наприклад, щоб не спалити. Те вам підійде другий спосіб - збільшення продуктивності відеокарти за рахунок зміни налаштувань програмного забезпечення.

Як дізнатися модель встановленої відеокарти

Модель відеокарти можна отримати різними способами. Розглянемо кілька варіантів для операційної системи Windows.

Через робочий стіл

  • У windows 7, клацаємо ПКМ на будь-якому вільному місці Робочого столу і вибираємо Розширення екрану.
  • Вибираємо Додаткові параметри
  • З'явиться вікно, в якому є вся інформація про відеопристрої. На вкладці Адаптер знайдете назву вашої відеокарти.

Це ж вікно відкривається за допомогою команди

  • Пуск -> Панель управління -> Екран -> Розширення екрану (для Windows 7)
  • Пуск -> Параметри -> Система -> Додаткові параметри екрану -> Властивості графічного адаптера (для Windows 10)

Дивимося назву в диспетчері пристроїв

Клацаємо ПКМ по «Мій комп'ютер» і вибираємо з меню пункт Властивості У лівому краю вибираємо пункт Диспетчер пристроїв.

Пуск -> Панель управління -> Система (в Windows 7)

Пуск -> Параметри -> Система -> Про систему -> Диспетчер пристроїв (в Windows 10)

Розкриваємо вкладку Відеодаптери і бачимо модель відео адаптера.

За допомогою командного рядка

Можливо комусь легше буде використовувати команду для того щоб дізнатися яка відеокарта встановлена ​​на комп'ютері або ноутбуці.

Натискаємо одночасно клавішу Win + R, у вікні пишемо команду dxdiag. Відкриється вікно з повною інформацією про систему, встановлених драйверах і компонентах. У вкладці Екран знайдете всю інформацію про відеокарту. У плоть до того скільки відео пам'яті в ній встановлено і версію драйвера.

Використовуючи програма Aida

Якщо з якихось причин ви не хочете або не можете використовувати стандартні засоби, то більш розширену інформацію про вашому комп'ютері або ноутбуці ви дізнаєтеся після установки програми Aida. Завантажити її можна з офіційного сайту http://www.aida64.com/downloads

Після запуску програми перейдіть на вкладку Відображення - Відео Windows тут ви знайдете все про ваше графічний прискорювач.

Налаштування відеокарти Nvidia

Якщо ви вирішили розібратися в тому, як налаштувати відеокарту Nvidia, то спочатку необхідно на робочому столі натиснути правою кнопкою миші, а потім в віконці вибрати пункт «Панель управління Nvidia» Якщо ви вирішили розібратися в тому, як налаштувати відеокарту Nvidia, то спочатку необхідно на робочому столі натиснути правою кнопкою миші, а потім в віконці вибрати пункт «Панель управління Nvidia». Тепер вибирайте «Управління параметрами 3D». Якщо ви все зробите правильно, то побачите віконце, в якому потрібно виставити наступні настройки драйвера nvidia:

  • Анізотропна фільтрація - 16x (анізотропна фільтрація має лише одну настройку - коеффіціентфільтраціі (2x, 4x, 8x, 16x). Чим він вищий, тим чіткіше і природніше виглядають текстури. Зазвичай при високому значенні невеликі артефакти помітні лише на самих віддалених пікселах нахилених текстур.)
  • Потрійна буферизація - Викл. (Потрійна буферизація в комп'ютерній графіці - різновид подвійний буферизації; метод виведення зображення, що дозволяє уникнути або зменшити кількість артефактів.)
  • Фільтрація текстур / анізотропна оптимізація по вибірці - Викл. (Анізотропна фільтрація потрібна для підвищення чіткості зображення 3д об'єктів щодо камери (персонажа, машини і т.д). Виставляємо значення Application-controlled (Управління від програми) - це означає, що додаток буде автоматично вибирати потрібний режим анізотропної фільтрації або ж фільтрація управляється в самому додатку (програми, грі), чим вище значення фільтрації, тим чіткіше буде зображення. На продуктивність практично не впливає. Для кожної програми даний можливе додаткове регулювання окремо (вкладка програмні нас трійки), отримавши вищу якість, якщо програма не вміє обробляти або некоректно обробляє анізотропну фільтрацію.)
  • Фільтрація текстур / негативне відхилення УД - Прив'язка (Для більш контрастною фільтрації текстури в додатках іноді використовується від'ємне значення рівня деталізації (LOD). Це підвищує контрастність нерухомого зображення, але на рухомих об'єктах з'являється ефект «шуму». Для отримання більш якісного зображення при використанні анізотропної фільтрації бажано налаштувати опцію на «прив'язку», щоб заборонити негативного відхилення УД.)
  • Фільтрація текстур / якість - продуктивність
  • Фільтрація текстур / трилинейная оптимізація - Викл. (Фільтрація текстур - трилинейная оптимізація. Можливі значення - «Вкл.» І «Викл.». Включення цієї опції дозволяє драйверу знижувати якість трилинейной фільтрації для підвищення продуктивності, в залежності від обраного режиму Intellisample. Трилинейная фільтрація - вдосконалений варіант білінійної фільтрації. MIP- текстурирование, підвищуючи чіткість зображення і відсоток влучень в кеш на далеких відстанях, має серйозний недолік: ясно видно кордону розділу між MIP-рівнями. Трилинейная фільтрація дозволяє виправить ь цей недолік ціною деякого зниження різкості текстур. Для цього колір пікселя вираховується як середньозважене восьми текселей: по чотири на двох сусідніх MIP-структурах. У разі, якщо формули MIP-текстурування дають найбільшу або найменшу з MIP-текстур, трилинейная фільтрація вироджується в білінійну.
    З недостатньою різкістю борються, встановлюючи негативний mip bias - тобто, текстури беруться більш детальні, ніж потрібно було б без трилинейной фільтрації.)
  • Фільтрація текстур / анізотропна оптимізація фільтрацією - Викл. (Можливі значення - «Вкл.» І «Викл.». При її включенні драйвер форсує використання точкового мип-фільтра на всіх стадіях, крім основної. Включення опції кілька погіршує якість картинки і трохи збільшує продуктивність.)
  • Прискорення декількох дисплеїв / змішаних ДП - Режим однодісплейной продуктивності
  • Вертикальний синхроимпульс - Адаптивний (вертикальний синхроимпульс вимикають щоб досягти 100 fps, але з 120 герцовим монітором, можна і не вимикати. Fps_max більше 100 не піднімаючи, якщо не включити develover «1» (fps_override))
  • Передача потокового оптимізація - Увімкнути. (Управляє кількістю GPU, іспольземих 3D додатками)
  • PhysX - ЦП
  • Згладжування-прозор. - Вимкнути.
  • Режим живлення - кращий режим максимальної продуктивності
  • Максимальна кількість заздалегідь підготовлених кадрів - 1

Після виставлення цих налаштувань, натисніть кнопку «Застосувати». Зауважу, що для різних відеокарт кількість налаштувань може бути іншим, тому міняйте тільки ті, які доступні для вашої моделі. Оцінити приріст продуктивності можна запустивши якусь іграшку або за допомогою спеціальних програм, таких як 3DMark, наприклад.

Налаштування окремих ігор через панель управління Nvidia

Якщо вам не потрібно щоб запропоновані налаштування застосовувалися до всіх ігор відразу, можна налаштувати кожен додаток / гру окремо. Робиться це за таким же принципом, тільки в випадаючому списку вибираємо потрібну гру і робимо свою оптимізацію, при цьому встановлені настройки жодним чином не вплинуть на інші ігри.