Максімальная налада відэакарты Nvidia

  1. Як даведацца мадэль усталяванай відэакарты
  2. Праз працоўны стол
  3. Глядзім назву ў дыспетчару прылад
  4. З дапамогай каманднага радка
  5. Выкарыстоўваючы праграма Aida
  6. Настройка відэакарты Nvidia
  7. Настройка асобных гульняў праз панэль кіравання Nvidia

Прадукцыйнасць відэакарты можна павялічыць адным з двух спосабаў: змяніць характарыстыкі, шляхам змены апаратнай часткі ці змяніць параметры працы, наладзіўшы адмысловай выявай праграмнае забеспячэнне.

Калі вы, па нейкіх прычынах не жадаеце мяняць апаратныя характарыстыкі відэакарты, г.зн. разганяць яе, напрыклад, каб не спаліць. То вам падыдзе другі спосаб - павелічэнне прадукцыйнасці відэакарты за кошт змены налад праграмнага забеспячэння.

Як даведацца мадэль усталяванай відэакарты

Мадэль відэакарты можна атрымаць рознымі спосабамі. Разгледзім некалькі варыянтаў для аперацыйнай сістэмы Windows.

Праз працоўны стол

  • У windows 7, пстрыкаем ПКМ на любым свабодным месцы Працоўнага стала і выбіраем Дазвол экрана.
  • Выбіраем Дадатковыя параметры
  • З'явіцца акно, у якім ёсць уся інфармацыя аб відеапрылады. На ўкладцы Адаптар знойдзеце назва вашай відэакарты.

Гэта ж акно адкрываецца з дапамогай каманды

  • Пуск -> Панэль кіравання -> Экран -> Дазвол экрана (для Windows 7)
  • Пуск -> Параметры -> Сістэма -> Дадатковыя параметры экрана -> Уласцівасці графічнага адаптара (для Windows 10)

Глядзім назву ў дыспетчару прылад

Пстрыкаем ПКМ па «Мой кампутар» і выбіраем з меню пункт Уласцівасці У левым краі выбіраем пункт Дыспетчар прылад.

Пуск -> Панэль кіравання -> Сістэма (у Windows 7)

Пуск -> Параметры -> Сістэма -> Аб сістэме -> Дыспетчар прылад (у Windows 10)

Раскрываем ўкладку Видеодаптеры і бачым мадэль відэа адаптара.

З дапамогай каманднага радка

Магчыма камусьці лягчэй будзе выкарыстоўваць каманду для таго каб даведацца якая відэакарта ўстаноўлена на кампутары або ноўтбуку.

Націскаем адначасова клавішу Win + R, у якое з'явілася акне пішам каманду dxdiag. Адкрыецца акно з поўнай інфармацыяй аб сістэме, устаноўленых драйверах і кампанентах. Ва ўкладцы Экран знойдзеце ўсю інфармацыю аб відэакарце. У плоць да таго колькі відэа памяці ў ёй устаноўлена і версію драйвера.

Выкарыстоўваючы праграма Aida

Калі па нейкіх прычынах вы не хочаце ці не можаце выкарыстоўваць стандартныя сродкі, то больш пашыраную інфармацыю аб вашым кампутары або ноўтбуку вы даведаецеся пасля ўстаноўкі праграмы Aida. Спампаваць яе можна з афіцыйнага сайта http://www.aida64.com/downloads

Пасля запуску праграмы перайдзіце на ўкладку Адлюстраванне - Відэа Windows тут вы знойдзеце ўсё аб вашым графічным паскаральніку.

Настройка відэакарты Nvidia

Калі вы вырашылі разабрацца ў тым, як наладзіць відэакарту Nvidia, то першапачаткова неабходна на працоўным стале пстрыкнуць правай кнопкай мышы, а потым у якое адкрылася акенцы выбраць пункт «Панэль кіравання Nvidia» Калі вы вырашылі разабрацца ў тым, як наладзіць відэакарту Nvidia, то першапачаткова неабходна на працоўным стале пстрыкнуць правай кнопкай мышы, а потым у якое адкрылася акенцы выбраць пункт «Панэль кіравання Nvidia». Цяпер выбірайце «Упраўленне параметрамі 3D». Калі вы ўсё зробіце правільна, то ўбачыце акенца, у якім трэба выставіць наладзіць кампутар драйвера nvidia:

  • Анізатропнае фільтраванне - 16x (Анізатропнае фільтраванне мае толькі адну наладу - коэффициентфильтрации (2x, 4x, 8x, 16x). Чым ён вышэй, тым выразней і натуральней выглядаюць тэкстуры. Звычайна пры высокім значэнні невялікія артэфакты прыкметныя толькі на самых аддаленых пікселах нахіленых тэкстур.)
  • Трайная буферызацыя - Выкл. (Патройная буферызацыя ў кампутарнай графіцы - разнавіднасць двайны буферызацыі; метад высновы малюнка, які дазваляе пазбегнуць або паменшыць колькасць артэфактаў.)
  • Фільтраванне тэкстур / Анізатропнае аптымізацыя па выбарцы - Выкл. (Анізатропнае фільтраванне патрэбна для павышэнне выразнасці малюнка 3д аб'ектаў адносна камеры (персанажа, машыны і г.д). Выстаўляны значэнне Application-controlled (Упраўленне ад прыкладання) - гэта азначае, што прыкладанне будзе аўтаматычна выбіраць патрэбны рэжым анізатропнай фільтрацыі ці ж фільтраванне кіруецца ў самай дадатку (праграме, гульні), чым вышэй значэнне фільтрацыі, тым выразней будзе малюнак. На прадукцыйнасць практычна не ўплывае. Для кожнага прыкладання дадзены параметр можна наладзіць асобна (укладка праграмныя нас тройкі), атрымаўшы больш высокую якасць, калі дадатак не падтрымлівае або некарэктна апрацоўвае анізатропнае фільтраванне.)
  • Фільтраванне тэкстур / адмоўнае адхіленне УД - Прывязка (Для больш кантраснай фільтрацыі тэкстуры ў прыкладаннях часам выкарыстоўваецца адмоўнае значэнне ўзроўню дэталізацыі (LOD). Гэта павышае кантраснасць нерухомага малюнка, але на якія рухаюцца аб'ектах з'яўляецца эфект "шуму". Для атрымання больш якаснага малюнка пры выкарыстанні анізатропнай фільтрацыі пажадана наладзіць опцыю на «прывязку», каб забараніць адмоўнага адхіленне УД.)
  • Фільтраванне тэкстур / якасць - прадукцыйнасць
  • Фільтраванне тэкстур / трилинейная аптымізацыя - Выкл. (Фільтраванне тэкстур - трилинейная аптымізацыя. Магчымыя значэння - "Вкл." І "Выкл.". Уключэнне дадзенай опцыі дазваляе драйверу зніжаць якасць трилинейной фільтрацыі для павышэння прадукцыйнасці, у залежнасці ад абранага рэжыму Intellisample. Трилинейная фільтраванне - удасканалены варыянт білінейны фільтрацыі. MIP- тэкстуравання, падвышаючы выразнасць малюнка і працэнт трапленняў у кэш на далёкіх адлегласцях, мае сур'ёзны недахоп: ясна бачныя мяжы падзелу паміж MIP-ўзроўнямі. Трилинейная фільтраванне дазваляе выправіць ь гэты недахоп коштам некаторага зніжэння рэзкасці тэкстур. Для гэтага колер пікселя вылічваецца як сярэднеўзважанае васьмі текселей: па чатыры на двух суседніх MIP-структурах. У выпадку, калі формулы MIP-тэкстуравання даюць самую буйную або самую маленькую з MIP-тэкстур, трилинейная фільтраванне выраджаецца у білінейны.
    З недастатковай рэзкасцю змагаюцца, усталёўваючы адмоўны mip bias - гэта значыць, тэкстуры бяруцца больш дэталёвыя, чым трэба было б без трилинейной фільтрацыі.)
  • Фільтраванне тэкстур / Анізатропнае аптымізацыя фільтраваннем - Выкл. (Магчымыя значэння - "Вкл." І "Выкл.". Пры яе уключэнні драйвер фарсіруе выкарыстанне кропкавага Міп-фільтра на ўсіх стадыях, акрамя асноўнай. Уключэнне опцыі некалькі пагаршае якасць малюначка і трохі павялічвае прадукцыйнасць.)
  • Паскарэнне некалькіх дысплеяў / змешаных ГП - Рэжым однодисплейной прадукцыйнасці
  • Вертыкальны сінхраімпульсаў - Адаптыўны (вертыкальны сінхраімпульсаў выключаюць каб дасягнуць 100 fps, але з 120 герцовым маніторам, можна і не выключаць. Fps_max больш 100 не ўздыму, калі не ўключыць develover «1» (fps_override))
  • Струменевых аптымізацыя - Укл. (Кіруе колькасцю GPU, использемых 3D прыкладаннямі)
  • PhysX - ЦП
  • Згладжванне-празрысты. - Выкл.
  • Рэжым кіравання электрасілкаваннем - пераважны рэжым максімальнай прадукцыйнасці
  • Максімальную колькасць загадзя падрыхтаваных кадраў - 1

Пасля выстаўлення гэтых настроек, націсніце кнопку «Ужыць». Заўважу, што для розных відэакарт колькасць налад можа быць іншым, таму змяняйце толькі тыя, якія даступныя для вашай мадэлі. Ацаніць прырост прадукцыйнасці можна запусціўшы якую небудзь цацку або з дапамогай спецыяльных праграм, такіх як 3DMark, напрыклад.

Настройка асобных гульняў праз панэль кіравання Nvidia

Калі вам не трэба каб прапанаваныя налады ўжываліся да ўсіх гульняў адразу, можна наладзіць кожнае прыкладанне / гульню асобна. Робіцца гэта па такім жа прынцыпе, толькі ў выпадальным спісе выбіраем патрэбную гульню і робім сваю аптымізацыю, пры гэтым усталяваныя налады ні якой выявай не паўплываюць на іншыя гульні.