Як розкрутити сервер CSS

Напевно після створення і налаштування сервера CSS вас відвідувала думка - як саме підвищити його відвідуваність і онлайн? По-перше, популярність сервера безпосередньо залежить від нього самого. Подробиці далі.

1
1. Найголовніший пункт - сервер зобов'язаний бути доступним як для користувачів ліцензійної версії CSS, так і для тих, хто використовує no-steam версію. Онлайн no-steam сервера буде рости в рази швидше, ніж сервера, що дозволяє зайти лише стімовскім гравцям.
2. Якщо ви з якихось причин не здатні підключити до свого облікового запису швидке завантаження файлів (Fast DL), то вкрай небажано забивати сервак купою моделей, звуків і іншим сміттям, який качати мало кому захочеться на низькій швидкості. Гравці частіше вважають за краще ті сервера, до яких підключення займає небагато часу.
3. Цілодобовий доступ до сервера. Людям подобається, коли вони можуть в будь-який момент зайти на сервер і пограти. Зрозуміло, що для постійної підтримки сервера включеним потрібно хостинг, але, повірте вже, витрати на хостинг з лишком згодом окупляться, тримати постійно включеним сервер на домашньому ПК вкрай важко (та й за світло рахунки набіжать швидко).
4. Виключно стандартний набір карт (de_dust2, cs_office і інші). Звичайно, якщо мова йде про звичайні паблік-серверах. Той же de_dust2 завоював міцне місце найпопулярнішою карти в CSS, на якій бігає більшість людей.
5. Присутність загальної статистики і системи рангу на сервері. Люди люблять позмагатися один з одним, потрібно створити якусь конкуренцію на сервері (хоч навіть за нікому непотрібні перші місця в рейтингу, але багатьох гравців цей фактор стримує і змушує старанніше і частіше грати у вас). Без різниці, яка саме система статистики буде у вас встановлена: gameME, Psychostats або навіть звичайна Mani Admin. Головне, щоб люди бачили «класних» топових гравців і теж би хотіли опинитися на їхньому місці.
Дотримуючись цих п'ять пунктів, ви без проблем зможете розкрутити сервер CSS, щоб він став одним з найпопулярніших серверів в пошуку.
Їжаку зрозуміло, що розкручування сервера counter-strike - це не хвилинна справа, тому вам доведеться запастися терпінням, поки онлайн набирає обертів, з'являються постійні гравці і т.п. На перших етапах запрошуйте своїх знайомих, друзьяшек, щоб онлайн не дорівнював нулю. На абсолютно порожній сервер мало кому захочеться заходити.
Пару слів з приводу моніторингів - сміливо можна стверджувати, що вони НЕ ПОТРІБНІ. Переважна кількість гравців йде зі стандартного пошуку в самій грі CSS, більшість навіть ніколи на моніторинг не заглядало.

При копіюванні статті прохання вказувати в джерелі сайт batya-cs.ru!

Напевно після створення і налаштування сервера CSS вас відвідувала думка - як саме підвищити його відвідуваність і онлайн?